手游研发
覆盖 RPG、策略、休闲竞技、解谜等品类,具备完整的客户端、服务端与美术中台能力,支持多平台同步开发。
- 自研引擎与工具链,支持快速原型验证
- 数值、战斗、关卡模块化设计
- iOS / Android / 小游戏多端适配
腾龙游戏成立于 2016 年,专注精品手游研发、独立游戏发行与电竞赛事运营。 自研自发,覆盖全球 30 余个国家和地区,用长线运营陪玩家走得更远。
腾龙游戏成立于 2016 年,总部位于成都高新区,在深圳、新加坡设有研发与发行分部。 我们是一家坚持自研自发的游戏公司,业务覆盖手游研发、独立游戏发行、电竞赛事运营与游戏社区建设。
我们相信,好玩的游戏不是靠堆砌资源堆出来的,而是来自对玩家体验一次又一次的推敲: 一个关卡的节奏、一次战斗的反馈、一段剧情的留白,都值得被反复打磨。
从玩法原型、数值设计到美术表现与版本迭代,我们以自研自发的方式掌控每一个环节, 让创意能够完整地变成玩家手里那份真实的乐趣。迄今为止,腾龙游戏已上线 36 款作品, 覆盖策略、RPG、休闲竞技、解谜等多个品类,全球累计玩家超过 5800 万。
研发与发行一体,节奏与品质可控
少而精,把资源集中在核心玩法上
覆盖 30 余个国家和地区,多语言支持
版本持续更新,与玩家社区共同成长
从手游研发到全球发行,从电竞赛事到游戏社区, 腾龙游戏构建了覆盖游戏全生命周期的业务体系, 为自研产品与合作伙伴提供完整的支持。
覆盖 RPG、策略、休闲竞技、解谜等品类,具备完整的客户端、服务端与美术中台能力,支持多平台同步开发。
为独立团队提供发行代理、渠道对接、本地化与市场推广支持,帮助优秀的小团队作品被更多玩家看到。
组织城市赛、线上积分赛与高校联赛,提供赛事策划、执行、直播与内容传播的一站式服务。
搭建玩家社区与内容生态,通过版本共创、玩家活动与创作者计划,让游戏拥有更长的生命力。
提供手游与 PC、主机之间的移植方案,包含操作适配、性能优化与存档互通,拓展游戏的分发场景。
覆盖欧美、东南亚、日韩等地区的发行支持,提供多语言本地化、合规审核与海外买量策略。
每一款游戏都是一次新的尝试。以下是我们自主研发与发行的部分作品, 涵盖策略、RPG、解谜、竞速与治愈经营等不同品类。
以星际殖民为背景的策略手游,主打联盟协作与赛季制玩法。 玩家在星图上扩张势力、组建舰队,与联盟成员一起争夺星系控制权。
了解游戏像素风格解谜冒险,玩家通过切换场景机关层层推进,在复古画面里寻找隐藏线索。
了解游戏以龙裔传说为世界观的幻想 RPG,主打剧情演出与角色养成,支持多职业转职与副本挑战。
了解游戏轻量化竞速竞技手游,支持实时对战与赛季排位,是腾龙电竞赛事的核心比赛项目之一。
了解游戏一款节奏舒缓的海岛经营游戏,玩家在无人小岛上种植、建造、招待旅人,慢慢把荒岛变成家园。
了解游戏地下城题材的动作 Roguelike,强调手感与构筑搭配,每次下潜都是一次全新的随机冒险。
预约游戏从第一次沟通到产品上线,我们把合作拆成清晰的四步, 让每个环节都有明确的目标、负责人和时间节点。
了解产品类型、研发进度与发行预期,明确合作方向与双方分工。
基于测试数据与市场情况,输出发行方案、预算与里程碑规划。
确认分成比例、版权归属与结算方式,签署正式合作协议。
完成本地化、渠道上线与买量投放,进入长线版本更新与社区运营。
来自玩家、独立团队与赛事合作方的真实反馈, 是我们持续打磨产品的动力。
《星海远征》是我玩得最久的一款策略手游,节奏不逼氪,联盟玩法有深度。版本更新也很勤,每次新赛季都有新东西可研究,能感觉到团队是真的在用心做内容。客服响应也快,反馈的 BUG 基本两个版本内都能修掉。
作为一个小团队,我们最缺的是发行和推广资源。腾龙的团队从测试数据、本地化到渠道对接都给了非常具体的建议,合作过程透明,沟通成本很低。上线首月的表现比我们自己预估的高出不少。
高校联赛的合作执行非常专业,从赛事规则、场地搭建到直播推流都有完整方案,临时调整也能快速响应。选手和观众的反馈都很好,今年已经是第二次合作,后续还会继续。
留下您的合作需求,我们的商务团队将在 24 小时内与您取得联系, 为您提供研发合作、发行代理、赛事合作或渠道推广的方案。
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